Сообщения форума
- Арнольд ответил в теме «Тактика игры на конкретных картах» читать
- =TARAS_= ответил в теме «Тактика игры на конкретных картах» читать
- =TARAS_= ответил в теме «Forged Alliance Forever» читать
- Арнольд ответил в теме «Тактика игры на конкретных картах» читать
- =TARAS_= ответил в теме «Повторы игр участников форума» читать
Файловый архив
- Scale Fa Economy v 1.1 (2011.09.11)
- Журнал просмотра реплеев и иследований (2011.09.11)
- Все исследования в кампании (2011.09.11)
- Steam (2011.09.10)
- Сборник карт на 10 и 12 игроков (2011.08.02)
Сервер GPG приостановлен.
Новые возможности Aeon
Команда RevaMP в своем блоге опубликовала окончательное решение касательно морских юнитов Иллюминат- "да они будут". Еще при создании второй части Supreme Commander многие фанаты не понимали, почему, и главное зачем разработчики убрали у любимой расы морских юнитов. Второй ошибкой разработчиков стала попытка от балансировать этот минус прокачкой наземных юнитов. В результате всего этого была получена имба раса за которую так "хорошо" играет большинство топ игроков.
Еще одной хорошей новостью стала удачная попытка интеграции мода HDRes в тело RevaMP.
HD текстуры Supreme Commander 2
Этот мод меняет практически все текстуры окружающей местности для улучшения "видимого образа". Некоторые сложные текстуры были отредактированы вручную. Для установки новых текстур придется заменить файл textures.scd, поэтому в целях безопасности сделайте резервную копию вышеуказанного файла. Изменение текстур не коснулись карт из DLC
- Way Station Zeta
- Rigs
- Etched Desert
- Desolatia
- Seraphim Isles
- Igneous
- QAI Labs
- Tourneydome
Скачать
Для просмотра скриншота нажмите подробнее.
PORTAL WARS MINIMOD v1.0
О модификации: Portal Wars minimod - это модификация для Supreme Commander позволяющая нам опробовать геймплей Demigoda. т.е поиграть в "Доту".
Поддержка: Модификация создана при поддержки команды RevaMP - OverRated, Avitus MadFace!
На сегодняшний день модификация поддерживает:
- Игрок начинает с 1 БКЦ и 1 порталом.
- Игрок имеет только 1 портал и не может построить больше.
- Все заводы, включая экспериментальные удалены
- Все построенные юниты появляются через портал.
- Для вызова юнитов портал открывается каждые 5 минут.
- Портал открывается и закрывается каждые 5 минут в течении всего игрового процесса.
- В первые минуты игры БКЦ может строить только экстракторы, генераторы и исследовательские станции.
- Все здания и юниты должны быть исследованы.
- Все юниты и здания (включая портал) имеют свои апгрейды, которые в свою очередь так же необходимос исследовать.
- "Построенные" юниты мгновенно, по принципу СК2, тратят материю и энергию.
- Все юниты из Supreme Commander включены в модификацию.
Планируется:
- Создать апгрейды для БКЦ
- Добавить юниты из RevaMP
- Редизайн порталов
- Добавить морские юниты
Некоторые задумки:
- Возможно будет введена двойная экономика, т.е затраты материи энергии будут не только на вызов юнита, но и затраты на содержания этого юнита на поле боя.
- БКЦ будет одной из основной боевой единицей. Планируется большое количество апргейдов.
В настоящее время модификация проходит "бетта" тестирования, чтобы принять участие в нем, необходимо написать пользователю madface приватное сообщение на сайте moddb.com
Supreme Commander 2 - Вечный Конфликт.
Новая модификация старых идей для Supreme Commander 2 - Вечный конфликт (Eternal Conflict). Хвастаются новым балансом, дополнительной веткой технологией. А так же, что ранее бесполезные юниты теперь для чего нибудь сгодятся.
Посмотреть дополнительные скриншоты и загрузить модификацию можно на сайте moddb.ru
Конверсия Суприма
Все больше и больше народа уходят из Supreme Commander 2 в более удачные и перспективные проекты. Единственная надежда на группу энтузиастов разрабатывающие RevaMPmod для Supreme Commander постепенно теряет очки. Месяц назад из группы ушел DavidSM - занимающийся созданием новых моделей. А не так давно приостановил свою работу и член группы OverRated прикручивающий все подделки в движок игры.
"Создание большинства модов - хобби, и мы не собираемся спешить. Наберитесь терпения" - так комментируют команда RevaMP вопросы касающиеся выхода долгожданной конверсии.
RevaMP Supreme Commander2
Реконструкция Supreme Commander 2 не сможет воплотить желания командиров
ReavaMP Expansion Mod - один и можно сказать единственный мод для Supreme Commander 2, который прибавит в игру не только десяток новых юнитов, но исправит баланс и добавит полигонов к имеющимся текстурам.
Основной задачей для строителей мода является добавление того количества недостающих юнитов, которые на их взгляд были бы нужны и уместны во второй части игры Supreme Commander. Идеи для большинства таких "солдат" берутся из первой части этой игры. ( Толстяк, Жнец, Мавр и.т.д).
Но если подумать, сколько можно сделать новых юнитов? Да сколько угодно, главное было бы время и желание клепать "солдат" и впихивать их в модификацию. Так что же это получается? Нам можно смело ожидать дату выхода этого мода , как перерождения Supreme Commander 2?
К сожалению хочу Вас огорчить, но во всей этой канители все забыли про самый важный фактор, сколько бы не было сделано юнитов, и какой бы они не были красоты, им просто негде будет показать свою боевую мощь на столь малых картах. Хоть создатели модификации и уменьшили модели "солдат", тем самым попытаться визуально увеличить поле боя. Но количество карт им увеличить не удастся. И уже с лихвой поднадоевшие "Тиски Сетона" с избитой тактикой не смогут на много продлить мир Supreme Commander
Supreme Commander III
Поклонники стратегии Криса Тейлора Supreme Commander были приятно удивлены тем, что к компании Gas Powered Games в качестве руководителя проекта Supreme Commander 3 был принят Дэвид Кейдж (Heavy Rain/Фаренгейт). Крис Тейлор надеяться на плодотворную работу нового руководителя пока сам он (Тейлор) трудится над Эпохой Империи.
« Supreme Commander – это замечательная серия игр. Но интересно, - когда игрок штампует генераторы – это разве может быть интересным? Когда он делает маленькие танки, маленькие самолеты – ему это нравится? Я считаю, что величайшая сила Короля Криптора должна заставить восхищаться им.» - Дэвид Кейдж
Ну конечно, затея хорошая, но снова пугает дата выхода Supreme Commander 3 – лето 2012 года. Не получится ли опять продукт, который придется патчить каждую неделю? Посмотрим.
Перевод вольный выполнен на основе материалов http://www.gamingdaily.co.uk
P.S. Правда может быть особо и не стоит переживать, так как информации подтверждающей данную весть в других источников нет.
Оставить свое мнение на форуме

